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        《王者榮耀》理性分析一下國家隊1.0,2.0,3.0該怎么打

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        理性分析一下國家隊1.0,2.0,3.0該怎么打

        瀧妖:這套的話 就是打野區節奏,打野判斷對面英雄紅藍開直接跟進 去打架,輔助1級跟嫦娥直接速2,記住要跟著嫦娥 如果打野進了紅區發現紅沒人,可以直接中輔進對面藍 發布于 2021-03-31 17:33:28

        青衫蹁躚聞雁行:選個司馬懿鬼谷鳥人前期一直反野區就完事了 發布于 2021-03-31 17:33:18

        瀧妖:這里我推薦的陣容是
        打野:老虎
        中路:嫦娥
        射手:馬克
        邊路:廉頗
        輔助:太乙,鬼谷子,盾山 (千萬別拿蘇烈牛魔這種英雄,過于笨重的輔助是摸不到楊玉環孫臏的) 發布于 2021-03-31 17:32:58

        關于愛你這回事:還有這種玩法。。。 發布于 2021-03-31 17:32:48

        瀧妖:1.0之所以所向披靡,完全是因為路人的配合問題,如果遇到對面拿了1.0的陣容,一定切記 老虎 蘭陵王 橘子總得拿一個在手里,從野區方面著手 打開局面 發布于 2021-03-31 17:32:28

        只是一句表白:收藏了排位經常遇到得想辦法針對一下 發布于 2021-03-31 17:32:28

        瀧妖:知己知彼,百戰不殆,前面這些都是幫助理解這個體系的優缺點,對癥下藥才能徹底打敗這套陣容 發布于 2021-03-31 17:31:58

        瀧妖:3.0的話現在碰到的應該蠻少,五排或者高分可能會遇到,就是白起 孫臏+王昭君的組合,比起高恢復高容錯,這套陣容強勢偏向于開團打開節奏,同時不會被其他任何陣容針對到,孫臏沉默減速白起嘲諷+楊玉環凍,這套combo成功率極高 開誰誰死,而且對于ban位之子魯班大師是極其的限制 發布于 2021-03-31 17:31:48

        瀧妖:2.0是衍生體系,白起 孫臏(張飛)扁鵲,2.0的話前期方面確實增強了許多,同樣有著高恢復,但是缺點也是有的,相比1.0的回血要差一點 沒有瞬間抬血的效果,同時容錯率也變低了 扁鵲沒法像楊玉環一樣有無敵,可以為自己的小失誤擦屁股 發布于 2021-03-31 17:31:18

        瀧妖:優點是在于容錯率高,不怕小失誤,缺點是前期野區弱,但是路人局很少能針對到這一點 所以導致1.0的國家隊在排位賽里面近乎無敵 發布于 2021-03-31 17:30:48

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